侠武英雄传歃血纵横
周1——周7 20:00~20:30(暂定)开始侠武英雄传歃血纵横活动
活动规则
战斗采用快速战斗模式
按等级划分为两个等级段:30~59,60~80
3个盟会每日会选择一个成为擂主,迎接另外两个盟会的挑战。
玩家只需点击参战即可。对手选取由系统进行分配。
每15秒进行战斗配对,玩家等待时间越长,配对优先越高。
参战玩家每次出战可获得胜、负、轮空奖励。
连胜会使奖励或提高(有上限)
l 所属盟会积分很高,可令所有盟会玩家获得奖励
战斗说明
系统进行配对后,双方即进入模拟战斗。
所有角色的血量和内力均读取当前值,其余规则按照模拟战斗通用规则进行战斗。
当战斗结果计算完毕,生成战报后,参战玩家进入自己的战报观看界面。同时在战报区发布所有战报。任何玩家可点击观看战报。
若玩家在观看战报过程中,生成新的自己参与的战报,会关闭播放当前正在播放的战报,改为播放很新战报。
战斗结束后,战败一方被移出参战列表,需要重新报名参加。
战斗结束后,胜利一方无法通过使用气血包、限时气血包、战斗药品恢复气血或内力。
若玩家退出参战状态,可使用气血包、限时气血包恢复气血或内力。
激励功能
点击界面的“激励”按钮,可进行激励。
若激励成功,则在接下来的阵营战战斗中,玩家角色和同伴所造成的伤害修正增加20%。激励效果很多可叠加五次。
激励效果仅在本次阵营战中生效。阵营战结束,则激励效果消失。通常战斗、武林榜、下西洋等其他玩法涉及战斗,不受激励效果加成。
每次激励消耗精力=5点
每次激励成功率和效果如下所示
盟会积分
当本盟玩家获得一场胜利,盟会获得10分
当本盟玩家获得一场战败,盟会获得2分
当本盟玩家获得一场轮空,盟会获得3分
当盟会的积分处于时,在盟会图标上给予标记
活动结束时,盟会积分很高的盟会为本次胜利盟会