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侠武英雄传武学实用个人心得

发布日期:2012-03-19 11:50 作者:9377
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  有些武学是中看不中用,有些武学是中用不中看,武学是否好用,还是要在实战中才见分晓。侠武英雄传共分五个阶段的武学,每种武学有固定的品阶,由一阶到五阶的攻击力逐渐提高,但是各种武学的实战用法,却不一定是各位玩家知道的,这里我分享一些侠武英雄传武学实用个人心得,希望能对各位玩家有一些帮助。

  每升级一级武学,都可提高该武学的命中几率和几率,且为固定数额,所以将常用武学提升到和等级一致非常有必要,使用武学招式有熟练度系统的区分,且每10级分一个阶段,即每升一阶段,该武学所提升的攻击力与辅助状态的效果也会同步提升一级,例如4阶段般若掌,50级的满熟练度般若掌招——托福图,可以增加约1000点攻击,但是若升级到59,虽然该招式的熟练度上限没有改变,但是攻击效果却提升到1200点左右了, 如果升到60,虽然比59级只提升了一级,但是却同时提升了一个武学熟练度阶段,从“融会贯通”达到了“一代宗师”攻击力就达到了恐怖的1400左右。

  所以,时刻保持武学等级与人物等级相一致非常有必要,对通关副本,提高侠武英雄传每日BOSS的伤害上限等,效果都是非常明显的。



9377《侠武英雄传》以明代武侠的江湖为背景,特别强调PVP、PVE的策略战斗,向玩家展示博大精深的中国武学世界和江湖儿女的恩怨情仇。华丽细腻的美术画面,让你随时领略中原、江南、塞北景致及风土人情。《侠武英雄传》更注重"自由"的武侠体验,玩家可以同时身怀各个门的绝学仗剑策马笑傲江湖。